这个词说出口的瞬间,整个教室的氛围彷佛更加凝重了。陈默能感觉到其他人的呼x1都变得急促起来。背叛——游戏在明示最终的走向。
「背叛。」
「背叛。」
「第五个词语:贪婪。」
「贪婪。」
「贪婪。」
陈默的笔尖顿了一下。诡异、腐朽、淘汰、背叛、贪婪——这五个词串联起来,g勒出一个残酷的图景。游戏的设计者在用这种方式宣告:这里不需要道德,不需要人X,只需要活下去的慾望。
「第六个词语:饶恕。」
饶恕?
这个词出现得很突兀,与前面的黑暗基调形成鲜明对b。陈默敏锐地捕捉到这个违和点。饶恕意味着什麽?宽恕?放过?还是某种隐藏的生存途径?
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