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学园物语番外之三时川浪游基础魔法学通识讲座?元素魔法篇 (5 / 12)

作者:林赜流 最后更新:2026/1/29 19:28:33
        问题在於很不统一,每当白羽想要用类推来解决问题时,才发现看似同一个主题,学长姊教的东西却完全不一样,虽然他主要听时川浪游的版本,可是也发现太多捉m0不清的地方。

        「单纯的元素魔法不需要咒语就可以直接靠意志发动,但是出现的形态也b较简单,就是基础的地水火风的能量变化而已,可以说挺粗暴的,魔力高的人用起来效果盛大,魔力不足的人就只能聚集一丁点儿元素,但本质和招式没什麽不一样。」

        这次时川浪游转对台下的众人发言。

        「就以小学弟Ai用的飒然壁举例,只是关於风旋的召唤,强度就可以从微风到强烈台风的程度落差,但是如果没有加入其他效果或变化,名称仍是飒然壁没变。这个招式是不需要咒语的,但是喊出来有助於进入状况也没有妨碍。」

        新人再度泪目。

        「我知道学长的意思了,我会用功提升魔力的。那另外说需要阵图和咒语的又是什麽情况呢?」

        「那就是复杂的高等魔法可以被快速发动的原因,魔法阵像是一个调节系统,可以镶进不同X质的法术能量或符文统合成一种新招式,或者为了让术士能分出更多心思,将大量JiNg灵元素或自然力导引进阵图做一种快捷和大范围的控制效果。」

        时川浪游稀松平常地补充。

        「不过咒语和魔法阵都只是一种辅助而已,最理想的状态是直接以JiNg神C控,但人类的JiNg神会受限R0UT的影响,持久X和集中力都属於有限,所以习惯配合阵图和咒语会b较安全,它可以帮助你衡量极限并解除魔法效果,以免生命过度耗损导致Si亡。」

        「再次恳请举例说明。」

        「b如要b火属元素做成动物形态,并且C控的话,那样把完整的法术流程刻印在阵图里会是更理想的做法。」

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